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热血战纪中经验加成及经验加成卷轴的算法

来源:91wan热血战纪官网运营团队 添加时间:2014-04-12 11:08:29 标签: 热血战纪
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  不少人对热血战纪经验加成和经验卷加成的算法很疑惑,我这里来提示一下:

  重点是要搞清怪物的基础经验是多少,我这里假设一下,游戏里面大家可以倒推算。

  比如该怪物基础经验是1000,加上微端加成、组队加成(这里有BUG,组一个和组5个都是一样的加成)、驻地加成、帮会加成、神甲技能加成、系统加成(与第一名差距)等(所有的加成只是根据基础经验加成,例如微段加成20%就是加成200经验)、在没有使用经验卷和系统双倍、三倍可能得到经验是 2000,加成1000经验。

  这里还有一点,所有的经验卷你都要减1倍(基础经验)

  你这个时候吃双倍,双倍就是加成一倍基础经验

  所得经验=1000*[1(基础经验)+1(双倍加成)]+1000(微端、组队、帮会等加成)=3000

  如果吃双倍+三倍=1000*[1+(1+2)]+1000=5000

  吃2、3、4、5、8、10=1000*[1+(1+2+3+4+7+9]+1000=28000

  大家可以在游戏里面倒推算算,就明白了。

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游戏简介

91wan《热血战纪》是一款大型角色扮演类网页游戏,实现了以网页构架形式展现海量用户同场景的游戏互动,采用丰富活动玩法和角色成长养成相结合的模式,写实优美的穿越类魔幻世界和流畅的画面给玩家带来不一样的游戏体验。 马上开始游戏->>

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