亲爱的玩家:
大家好!感谢大家对《热血战纪》的热情和支持,为了提供更加优质的游戏体验,我们将于 2014年2月26日7:00am~10:00am 对 《热血战纪》全服 进行更新维护,届时请大家及时下线,并互相转告,以免造成损失。根据维护工作的进度,维护结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家留意官网公告。
新增功能
一、全新坐骑“天纪犀牛”开放,坐骑将进入十九阶时代。
二、飞升等级提升至90级,并将开启全新9阶圣衣。
飞升经验兑换修为成功率进行调整,成功率为100%!
三、 新增“热血套装”,样式新颖,属性更超群。
获得方法:
1)玩家可以通过使用传奇装备加上特殊道具,从而进行神装合成,获得与传奇装备同等级的热血套装。
2)高等级的热血套装可以通过低等级的热血装备升级获得。
四、 行会夺宝副本开启,考验玩家生存能力和团队协作的时候到了。
进入条件:拥有行会的所有玩家都可以通过王城的活动大使处进入。
进入副本时间:每天下午15:00~15:30。
获胜条件:
1)玩家需要先击杀副本中的boss,最后击杀boss的玩家将会在副本中显示一个特殊的标志,获得该标志的玩家在副本中存活3分钟即可获得额外奖励,并结束副本。
2)如果在3分钟之内玩家被击杀,标志将会随机被分配到击杀者所在的行会中的任何一个人身上。
3)如标志玩家在3分钟之内退出副本或者是掉线,标志将会随机分配到在副本中的玩家的任何一个人身上。
五、 新增4套神格套装,分别是尸魔套装、毒龙神套装、屠龙五行套装、倚天五行套装。
优化改进
一、 各职业技能进行调整,你的职业就是最强的。
1)战士技能调整
攻杀命中系数由2%/4%/6%/8%/10%提升到4%/8%/12%/16%/20%。
刺杀攻击伤害系数提高5%。
野蛮冲锋被击晕概率大幅度提升。
狮子吼技能范围扩大为5*5。
2)法师技能调整
雷电术伤害系数提高10%。
冰箭术伤害系数提高15%。
火墙基础持续时间由20秒提高到60秒。
魔法掌控效果修改(火球增加一个持续伤害DEBUFF,雷电有概率麻痹,冰箭术减防)。
3)道士技能调整
灵魂火符伤害系数提高10%。
提高骷髅攻击和生命。
群体治疗范围扩大为5*5。
二、祭品更名为神格,且将能进行升星。
三、传奇宝藏调整,取消传奇抽奖和传奇兑换,并全新加入积分抽奖功能,可以用500传奇积分抽奖。
四 VIP特权进行调整,将大幅度提高VIP的特权,VIP等级越高,特权提高越高。
五、野外小怪和boss极品装备概率进行调整,掉落几率大幅提升。
六、调整怪物经验,经验获得衰减由5级变为9级。
更新预告
一、战功系统将会调整,战功加成更多,重置战功更简单。
更多更新内容,请玩家等待更新后自行体验。实际更新以游戏内实际效果为准,最终解释权归《热血战纪》所有。
亲爱的玩家:
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二、飞升等级提升至90级,并将开启全新9阶圣衣。
飞升经验兑换修为成功率进行调整,成功率为100%!
三、 新增“热血套装”,样式新颖,属性更超群。
获得方法:
1)玩家可以通过使用传奇装备加上特殊道具,从而进行神装合成,获得与传奇装备同等级的热血套装。
2)高等级的热血套装可以通过低等级的热血装备升级获得。
四、 行会夺宝副本开启,考验玩家生存能力和团队协作的时候到了。
进入条件:拥有行会的所有玩家都可以通过王城的活动大使处进入。
进入副本时间:每天下午15:00~15:30。
获胜条件:
1)玩家需要先击杀副本中的boss,最后击杀boss的玩家将会在副本中显示一个特殊的标志,获得该标志的玩家在副本中存活3分钟即可获得额外奖励,并结束副本。
2)如果在3分钟之内玩家被击杀,标志将会随机被分配到击杀者所在的行会中的任何一个人身上。
3)如标志玩家在3分钟之内退出副本或者是掉线,标志将会随机分配到在副本中的玩家的任何一个人身上。
五、 新增4套神格套装,分别是尸魔套装、毒龙神套装、屠龙五行套装、倚天五行套装。
优化改进
一、 各职业技能进行调整,你的职业就是最强的。
1)战士技能调整
攻杀命中系数由2%/4%/6%/8%/10%提升到4%/8%/12%/16%/20%。
刺杀攻击伤害系数提高5%。
野蛮冲锋被击晕概率大幅度提升。
狮子吼技能范围扩大为5*5。
2)法师技能调整
雷电术伤害系数提高10%。
冰箭术伤害系数提高15%。
火墙基础持续时间由20秒提高到60秒。
魔法掌控效果修改(火球增加一个持续伤害DEBUFF,雷电有概率麻痹,冰箭术减防)。
3)道士技能调整
灵魂火符伤害系数提高10%。
提高骷髅攻击和生命。
群体治疗范围扩大为5*5。
二、祭品更名为神格,且将能进行升星。
三、传奇宝藏调整,取消传奇抽奖和传奇兑换,并全新加入积分抽奖功能,可以用500传奇积分抽奖。
四 VIP特权进行调整,将大幅度提高VIP的特权,VIP等级越高,特权提高越高。
五、野外小怪和boss极品装备概率进行调整,掉落几率大幅提升。
六、调整怪物经验,经验获得衰减由5级变为9级。
更新预告
一、战功系统将会调整,战功加成更多,重置战功更简单。
更多更新内容,请玩家等待更新后自行体验。实际更新以游戏内实际效果为准,最终解释权归《热血战纪》所有。